Teachable Machine
Met deze tool kun je de computer aanleren om voorwerpen of mensen te herkennen. Deze computerkracht is interessant om de klas te laten zien, maar biedt ook mogelijkheden en uitdagingen voor kinderen die wat behendiger zijn in het programmeren. Want kunnen zij bijvoorbeeld een slang met behulp van plaatjes van pijlen de juiste richting uit sturen in het spel ‘Snake’?

