Gamen en leermotivatie
Gamification is een werkwijze waarbij spelelementen in de onderwijscontext worden ingezet met als doel de motivatie te vergroten voor onderwijsactiviteiten.
Deze schoolkit bevat veertig werkvormen en per werkvorm wordt toegelicht hoe het spelelement is verwerkt. De games wekken de nieuwsgierigheid op van de leerlingen. Zo is er een game waarbij de leerling de rol van leidinggevende of directeur op zich neemt met de bijpassende vaardigheden. Zo leren ze anders denken of een vraagstuk anders in te vullen. De game-elementen zijn gecategoriseerd in acht domeinen: beloningselementen, algemene game-elementen en ze verschillen spelerstypen. Veel van deze gamificationvoorbeelden geven inzicht in de manier waarop je leerlingen kan motiveren.
Gamification
Reinier Geurts
Helmond, Onderwijs Maak Je Samen, 2021, 40 kaarten
EAN 6090926452421, € 25,95
Beoordeling: *****